以下是台灣科教界的『大咖』所做的『登上國際期刊』的『大』研究!
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韻如
虛擬學習研究 翻轉性別印象
台灣立報2012/5/2【記者張舒涵台北報導】
台灣立報2012/5/2【記者張舒涵台北報導】
台灣師範大學科學教育中心研發「小油坑虛擬野外考察系統」,運用系統進行學習研究。一般人認為男生比女生常玩3D遊戲,較熟悉介面,研究發現,同樣有3D或虛擬實境經驗的學生,女生透過此系統學習成效比男生更好。這項「反轉性別假說」的研究,今年2月登上《英國教育科技期刊》。
台師大科學教育中心1日發表虛擬實境野外考察系統研究報告。台灣師範大學教育中心主任張俊彥帶領研究團隊,花了3年開發一套「小油坑虛擬野外考察系統」,整合教育科學實驗室和科學知識與虛擬實境,是台灣首度運用在教學上的3D虛擬野外考察系統。
張俊彥說明,這套技術系統可排除氣候、地理條件、經費問題、安全限制,建構出便於學習的虛擬學習環境。學生戴起3D眼鏡、操作X-BOX,彷彿置身在雲霧繚繞的小油坑進行野外調查。
張俊彥帶領研究團隊針對中部某所綜合高中82名學生進行「小油坑虛擬野外考察系統」使用的學習研究調查,在男女各半的學生中,經過2堂課程教學,前測和後測的成績比較發現,同樣具有虛擬實境使用經驗的34名學生,女生學習成效比男生好,平均成績高出2分;同樣不具有虛擬實境使用經驗的48名學生中,男生學習成效則比女生好,平均成績高上將近1分。
張俊彥發現,一般認為高中男生因為比女生更熟悉電玩介面,在虛擬環境中推斷男生應有較佳學習效果,研究卻發現,有虛擬實境使用經驗的高中女生,表現比不具使用經驗的女生好,與同樣具有使用經驗的男生相比,女生表現也比男生好。
從學生學習態度來看,82名高中生中,42名由學生親自體驗「小油坑虛擬野外考察系統」使用,另外40名學生則由教師主導系統並當作教具使用。結果顯示,教師主導系統,如同一般傳統教學方式,學生學習知識的效率教高,但學生實地參與野外考察意願較低;有願意參加實際野外考察的學生中,親自體驗系統的學生,比老師主導系統學習的學生高出7人。這套系統可據不同的教學需求,鼓勵學生參與實地考察或純粹提升知識,量身打造不同的使用方式。
張俊彥說明,這套技術目前發展出原住民部落獵場的虛擬實境系統,未來可應用在地理、地球科學、天文等課程教學,做微觀或宏觀的學習觀察。師範大學科學教育中心願意免費提供系統,讓其他學校運用於虛擬實境教學。虛擬實境將成為未來的學習趨勢,他建議家長讓孩子適度接觸3D經驗,有助於孩子面對未來的虛擬學習環境。
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